星火解说单机游戏坦克,星火解说 手机游戏


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什么单机游戏剧情最燃?

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笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,可能不能称之为“燃”,《尼尔机械纪元》带给我的是一种的感动。

在冰冷的机械世界中寻找意义

《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”

被命运束缚的三位主角

游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。

你问我答,我是平头哥!

如今要说单机游戏的剧情谁好谁坏,真的是说不准,大量的3A游戏作品层出不穷,可谓百花齐放的态势!

要说那一种类型的游戏剧情最燃最好的或许还有些比较,不过这个标题啊有些太宽泛了。不过也无所谓,平头哥就在这里讲讲自己喜欢的,一些FPS类型的游戏剧情。

作为FPS类型的游戏,如今也是红透了游戏界的半边天,各大游戏厂商也是分外眼红,也许是广大玩家都非常喜欢这种突突突的感觉吧!

要说FPS类型的游戏代表作,那自然是《COD系列》和《战地系列》,这两款游戏大IP并齐天下,独揽FPS类型游戏里面的半边天,这两款游戏的整个系列里面包含了近代热兵器战争史的大部分,甚至还有未来的假想敌,不用害怕,了解的人都知道这些都是虚构的,但是开发商却通过游戏制作和剧本编导等一系列的工作,将假想的世界真实的呈现在大家眼前!这种大开脑洞的做法也确实让玩家很受用!

虽然两款游戏都是FPS类的射击游戏,但各有各的特点,比如:《战地系列》是出了名的以剧情取胜,游戏地图中的所有东西都可以破坏,自由度还是很高的。但是整个游戏的节奏却不如《COD系列》那样紧凑,场面效果不如《COD系列》那么规模宏大!个人的感觉,《COD系列》玩的时候更像是一场特种兵大纵深穿插的战役,而《战地系列》则像是一场特种兵在进行小规模手术刀式的精确武力打击,当然各有各的优点,就看玩家们怎么理解了。

《COD系列》利用剧情的元素,插入了快节奏高科技,强力火力输出以及混战的元素,让整个剧情的发展既紧张又刺激,而且动静分明,场景特点一目了然,打不过还可以呼叫空中支援,进行火力覆盖,妥妥的受到了美帝打仗时的风格熏陶,这些高科技武器的运用,也确实让玩家们很着迷,而且口碑也不是一般的好!唯一的不足就是,在多人联网的时候,那种游戏场景真实的代入感就不如单机剧情那么出众了!有些似科幻非科幻的感觉,让人,尤其是平头哥有些不太好接受!

而《战地系列》对于国内玩家来说就不是那么很友好了,最经典的前几部剧情,要是以玩的交角度来说,还是值得一玩的,但是他践踏的我们民族的底线这就不能容忍了,当然事实也被证明了他这么做是不对的,就因为这样与我国大多数玩家擦肩而过!但也绝不影响这是个很棒的游戏。其实对于《战地系列》的游戏来说,单人剧情模式只不过是个开胃菜,虽然没有《COD系列》那么紧张又刺激,但是剧情的丰满程度还是很不错的。但他最出众的地方却和《COD系列》截然相反,多人在线联网是《战地系列》的最大卖点,那种上天入地、天外飞仙的游戏玩法直叫人大呼爽快!仅凭这一点《战地系列》足以让很多玩家献上双膝!

前面讲了这两款游戏的优缺点,已经很明显的体现出各自的优劣势,所以在这里总结,要说剧情最燃最好玩的,还是《COD系列》的,这个地方《战地系列》稍微逊色一些,但要说在线多人联网进行游戏的,这里不太好说,毕竟还是有人喜欢《COD系列》的那种风格!但据平头哥所了解,在线游戏的还是《战地系列》的玩家比较多(在线高峰的时候),也许是因为《战地系列》的在线模式更为真实一些吧!除此理由之外,平头哥再也想不到别的什么了!

好了!对于这些游戏的观点,您各位怎么看?不妨在评论区中留下您的看法,说来让大家一起相互交流,独乐乐不如众乐乐,让快乐加倍!不管您是不是一位游戏爱好者,关注我,更多的游戏人生和你分享!

Hello,这里是碎碎念君。

要说剧情最燃的话,当属《隐形守护者》了。

《隐形守护者》

如果讨厌了当个脚男拯救世界,或者是对各种套路RPG剧情腻味了的话,那么不妨来试试《隐形守护者》吧。最近在国内大红大紫的《隐形守护者》,是一款真人出演的“互动式”电影游戏。比起“前作”,《隐形守护者》在制作上更加用心,剧本质量也提升了不少档次,同时,真人演出截图下的场面,也让这款游戏的临场感更提升了一个水平。可以说,在近期的国产游戏中,《隐形守护者》可以算得上一款难得的佳作了。

《隐形守护者》的剧情

作为一款主打剧情和临场体验的游戏,《隐形守护者》在剧本水平上下了很大的功夫。你将扮演一位在民国时期,赴日留学归来的学生肖途,开始一场险象环生的谍战之旅。为了增强代入感,这款游戏特别设置了非常多的关键选择,玩家至关重要的决定,将会影响剧情的走向,以及主人公最后的命运。正是如此,玩家并不只是旁观剧情走向,更是需要时时刻刻绷紧脑筋思考。

尽管《隐形守护者》出于容量的限制,并非真的全景出演整部剧本,然而,巧妙的“互动式电影”模式设计,以及海量开放性的选择和剧情走向,都令这个游戏的剧情体验堪称一绝,破有一股大作的气息。如今《隐形守护者》在国内这个乏味可陈的游戏市场上,可谓是不可多得精品了。正是如此,这款游戏一经发售,就获得了海量玩家的一致好评。

如果你想要寻找的是一款剧情体验非常到位的游戏的话,那么《隐形守护者》就绝对不会错了。

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自己觉得最燃的游戏剧情可能就是现代战争系列了,太多经典游戏画面都出自这个系列,哪怕从今日来看这依旧最好的FPS剧情,剧情跌宕起伏,人物有血有肉,虽然大结局并不完美,下面来盘点这个系列中比较经典且燃的瞬间。

剧情简介

首先简单说一下现代战争系列的大概剧情,在俄罗斯国境内部有一股激进的恐怖主义势力,在第一代头目扎卡耶夫被击毙后,第二位头目马卡洛夫继续领导组织进行恐怖活动。美国一位叫做谢菲尔德的高级将领为了挽回国家颜面,不惜背叛出生入死的士兵,最终他也为自己的行为付出了生命的代价。由于俄罗斯的机场屠杀事件,美俄之间爆发了战斗,美军与141特遣队经过浴血奋战击退了俄军的进攻。通过营救被恐怖势力劫持的俄罗斯总统,双方误会解除,达成了和平协议,战争结束了但是141特遣队的队长普莱斯执意要结束自己的战争。

幽灵Ghost

在现代战争系列中,幽灵是个非常悲情的角色,家人被墨西哥毒贩所杀,参军后自己的努力奋战换来的则是顶头上司背叛。幽灵死亡的画面当时给我带来的冲击是非常大的,为什么会这样?我刚刚从敌人的枪口下逃生,却要死在自己人的枪下,看着幽灵倒下后,护目镜滑落,那双难以置信的双眼更令人悲愤不已。

在后来肥皂盒普莱斯一起追杀谢菲尔德的关卡中,我反反复复玩了很多遍,算是祭奠幽灵和小强的在天之灵。

一切的结束,普莱斯的战争

在美俄之间战争结束后,世界恢复和平,但是马卡洛夫这颗毒瘤依旧活着,在队长普莱斯的心中,他的战争还未结束,141特遣队的帐一定要跟马卡洛夫清算明白。在得到马卡洛夫藏身于迪拜的酒店情报后普莱斯和尤里身穿防弹衣,从酒店最底层打到最高层,尤里牺牲,普莱斯负伤,而马卡洛夫被吊死,在他死后普莱斯队长才是真正的解脱了,对得起队友的牺牲也在怀念他们一起作战的时刻,任务完成了,他的身边也只剩下了尼古莱一个人。


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到此,以上就是小编对于星火解说单机游戏坦克的问题就介绍到这了,希望介绍关于星火解说单机游戏坦克的1点解答对大家有用。

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